前言

2022 年是 LINE 在 2011 年成立的第 11 年,今年公司在慶祝 LINE 11 歲生日的口號。 “為下一個 10 重新啟動!” (REBOOT for the Next 10!”) 。除了感謝所有使用者11年的支持!展望下一個十年,期待更多讓您驚嘆的創意。

因應公司的目標 “REBOOT for the Next 10! ” 的概念,我們希望透過第四屆的 LINE Taiwan Internal Hackathon 能夠讓更多 LINE TAIWAN 的同仁透過 (AI 或是 Web3) 的技術來讓 LINE 重生。變成未來民眾與使用者生活中不可或缺的要素。

這裡也分享一下,過去幾年我們舉辦黑客松的相關文章:

透過 AI 與 Web3 來一起發想新的產品

2022 年今年是充滿許多驚喜的一年, 集團中的 LINE NEXT 公司也在今年正式啟動了 NFT 商城 - DOSI (韓語的”都市”) ,這裡有相關的新聞給大家參考一下:

以往每一年, AI 都是我們 LINE 台灣黑客松的主軸。 今年由於集團內有許多關於 Web3 相關的策略規劃與專案的新聞,不論是 LINE Blockchain 還是 LINE NEXT 的全球 NFT 平台 DOSI 。於是今年的內部黑客松,我們鼓勵不同產品與服務的研發工程團隊與產品服務的規劃與經營團隊可以一起來發想相關的嶄新應用,讓我們可以透過 AI 與 Web3 來讓 LINE 產品重生,一起讓使用者驚艷,迎接LINE的下個十年。參賽條件如下:

  • 必須是兩個團隊的混合組隊。(後面會提到更多)
  • 不能使用已經在開發中的專案來比賽。
  • 在發想題目必須使用到 AI 或者是 Web3 的相關技術。

以往黑客松所帶來的回饋與嶄新的福利

第四屆的 LINE TAIWAN Internal Hackathon ,我們聽取了許多之前參賽同仁的建議。這次的活動依舊有許多體貼的措施:

需求與工程的混合組隊,完美的腦力激盪:

另一方面因為公司同仁越來越多,許多時候雖有點子,卻不一定認識跨部門的同仁可以討論合作,因此這次的黑客松中也舉辦了線上媒合會,讓大家可以居家工作之餘,有機會分享自己的黑客松點子,找到更多跨部門且志同道合的同仁一起完成這次的黑客松競賽。

主動的媒合組隊,沒有任何好點子被落下:

開放報名後,我們舉辦了一個名為「Ideathon 」點子黑客松的組隊媒合會,,歡迎不論是非研發工程團隊,或是研發工程師都可以參加。 透過這個組隊媒合會,分享你的奇特想法與點子,並找尋隊友。 一直以來都為不少廣告部門或是行銷部門的同事,找到了最強的開發夥伴。

Hacking Space 讓你盡情開發的下午,帶來最好完成度的作品:

Hacking Space (黑客工作坊) 是允許同仁暫時放下手邊的工作,專心地把Hacking 專案來完成,與跨部門的夥伴透過實際的討論,來一起淬煉最後成品,達成最高的完成度。提案入選的隊伍,能有三次的 Hacking Space的參與機會,我們於週五下午在特定的空間進行,更備有餐點(下午茶)讓參賽隊伍都能在舒適的環境下進行,進而提高產品的完成度。

GAS Fee ? 任何相關的開發都有公司當你的後盾:

而這次的主題是「TEAM UP, REBOOT - AI/Web3 Calling」,且 LINE 是一家注重 AI 的公司,並且隨著 全球 NFT 平台 DOSI 上線後, 為了讓每位 LINE 台灣的開發者都了解 Web3 相關的開發技術,我們除了籌備一系列的 Web3 開發相關 Workshops ,也讓同仁們能獲得相關的開發補助,讓他們在開發黑客松想法時沒有後顧之憂。

總決賽 - 高完成度與創意展現的競賽

與去年有些不同,今年總決賽的場地為公司一樓的熊大廣場,更大的展示空間便有了更好的發揮可能性,更可以看到許多同事透過這個不同的場地,在成果展示上展現出更多元、豐富的創意。

公司的信念

以下引用主管們在決賽展示前的開場致詞,分享給各位:

  • 創新是「賦予資源創造財富的新能力,使資源變成真正的資源」
  • Hackathon 目的,是培養員工能習慣如何從現有的”技術資源”、”資料資源”與”人才資源”,作分析整合而產生新的財富來源。
  • 創新並非一時興起的想法,而是藉由訓練、學習而成的結果。
  • 整合能力要不斷的培養與訓練,Hackathon 就是要讓員工在日常工作外,還能有機會來訓練與學習如何分析整合。

超高的完成度

每一年都有 Hacking Space 的規劃,同事們的作品完成度之高,總是讓我們驚艷。每個作品都有一個獨立的網站(或者 OA 聊天機人)可以實際運作外,更有些可以讓評審們實際操作。 由於有需求團隊的加入,整體簡報展示的過程更加的生動與有趣。 許多的商業評估與展望是我們實際在外部黑客松競賽不曾看過的。筆者 Evan Lin 自從加入公司後,不僅主辦許多大大小小黑客松活動,更經常擔任技術相關的評審。 但是每次看到公司內部黑客松的成品,還是會驚呼連連。展示過程除了歡笑聲不斷,誠品不論是在 UI 或功能性,都有令人驚豔的高完成度。

令人驚豔的成果

決賽的十組團隊中,有些透過 AI 來幫助我們發想一些新型態的服務,或是加速作業流程,特別的是能協助我們的企業客戶在投遞廣告上有著更高利潤。 另外一方面,在 Web3 的相關題目上,除了有許多新的服務發想外,也有一些與暨有服務的結合,碰撞出下一代 Web3 的新火花。

陣容堅強的評審團

本屆的評審團陣容堅強,更是代表公司對於這個活動的重視,除了研發工程團隊的技術長,更邀請到LINE台灣執行長、 LINE 企業解決方案事業部總經理、企劃部負責人、有企業戰略部的同仁等一起來參與。 從產品企劃,研發到銷售事業外,更有策略方面的考量。 讓我們每一次參賽作展示後的評審提問都有聽到很精彩的對談。 從評審團的陣容可了解到公司對於本活動的支持,讓每個同仁都可以安心地,盡情地發揮他們的創意與新技術。

結論 - 「TEAM UP, REBOOT - AI/Web3 Calling」

時至今日我們已經舉辦了第四屆的 Internal Hackathon,並且內部也有滿滿的能量,包含讀書會、工作坊、線上課程等等的內容,未來我們也會盡可能分享更多資訊,讓關注我們的朋友可以了解到跨國企業的工作氛圍,當然若你也對於這樣的環境非常嚮往,很歡迎大家接下來加入我們,一起來打造 WoW 的服務,讓大家更加 「Closing The Distance」,用創新的想法一起來改變這個世界。

活動小結

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關於「LINE 開發社群計畫」

LINE 2019 年初在台灣啟動「LINE 開發社群計畫」,將長期投入人力與資源在台灣舉辦對內對外、線上線下的開發者社群聚會、徵才日、開發者大會等,已經舉辦 30 場以上的活動。歡迎讀者們能夠持續回來察看最新的狀況。詳情請看:


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