September 29th, 2005
產品簡介: 《勁爆美國職籃2006》透過全新的自由風格超級巨星,讓玩家操控NBA的頂尖球員。依據每個人的不同特質類型,包括威力球員、主控球員、截球員等等,明星球員有著如同本尊般的表現。主控球員能依據指示進行無視傳球和背後傳球。 > > (資料來自於: [Yahoo購物](http://sh1.yahoo.edyna.com/unitsoft/item.asp?item_id=275388)) > >
之前在上海出差的時候,公司同事們就議論紛紛這塊遊戲,網路上也有許多相關的討論,大家對於這款遊戲的評價不一。今天剛從上海出差回國,馬上跑去買了這一片。
我由很久以前就開始玩這個系列的遊戲了,由一片片的人到了現在總算比較有整體感的籃球遊戲,當遊戲到手,馬上就去玩了這款遊戲,以下是我玩過這場遊戲的感想。
(圖片來源:EA)
1.超級巨星動作用不出來:我玩了幾場,到是完全無法用出來。可能跟我隊中所有的超級明星球員過少的因素(我使用的JAZZ,裡面只有AK是具有的明星球員的能力)。不過呢~~~ 中文手冊裡面的說明也是少的可憐,對於這點,或許EA應該好好的考量。
(圖片來源:EA)
2.整體遊戲速度相當快速:整體而言,整個UI流程跟2005一模一樣(算是歷屆變更最少的一次),所以很快就可以上手。不過在存檔與進入球賽的讀取速度都變的相當的快速,這點值得大大的讚揚(這算是將功折罪唷,下次UI 還是該改一下吧)
(圖片來源:Yahoo購物)
3.整體協調度增加:整個遊戲的協調度增加了,2006可以說是2005的BUG修改版,沒有太多的新功能,卻讓整體遊戲變的更協調,整個動作變的更順暢(不過那個傳球~~~~ 能不能不要像傳排球一樣阿),也變的更容易上手了。
結語: 我雖然才玩個兩場而已,但是對於整體的遊戲保持正面的肯定。雖然每次新版一出,我都很想把舊板拿出來玩而移除新版。(可能跟不順手有關),不過隨著每次的練習,慢慢的就會看出來EA用心的地方,也跟大家推薦一下阿。