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####將所有m透過預設Object C++來編譯:

  • 設定->LLVM 7.0 -> Compile Source As -> Object-C++

這裏的設定比起單獨點選每個.m再來改成ObjectC++更有優先權.

設定額外的Include Path
  • 設定-> HEADER_SEARCH_PATHS (記得改HEADER_SEARCH_PATHS就好).
  • 記得要使用 $(PROJECT_DIR)/../../../include,而不是單純的 ../../../include不然會找不到.

避免發生 Undefined symbols for architecture x86_64

這是因為你嘗試要跑模擬器的編譯而你編譯出來的static library並沒有x86_64的選項.這邊的修改方式有幾個:

  • 增加x86_64 到”Build Setting”->”Artchitectures”跟”Valid Artchitectures”
  • 或是修改”Build Setting”->”Build Active Architecture Only”改成No

Bitcode enableing

Bitcode是xcode7新的功能.但是如果使用xcode新的專案都會遇到warning,關閉的方法就是在App去關閉,當然如果要使用這個功能,就得每個library都要打開bitcode.


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Evan

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